在游戏的实现过程中,我们有时会需要在某个游戏对象上的运动轨迹上实现拖尾渐隐效果,这种感觉就好像是类似飞机拉线似的拖尾巴,使我们的游戏在视觉上感觉很好。流星和飞机拉线的主要区别是,性质不同、产生原因不同、特点不同,具体如下:一、性质不同1、流星流星,是指运行
1、左侧翼尖红色灯常亮,右侧翼尖绿色灯常亮,飞机尾部白色灯常亮;2、左侧翼尖和右侧翼尖以及飞机尾部还有白色的频闪灯;3、机身下部有红色的频闪灯。流星是白色还有拖尾的现象。3、借助望远镜我们借助望远镜的工具,会看的更加清晰,更好的判断出到底是飞机还是星星。我们小时候说的飞机拉线,是不是流星?当然不是啦。我们小时候在农村一般都能看到,感到很好奇,
飞机:会闪的肯定是飞机不用多想了。孔明灯:特别亮(一般比目视的恒星亮)飞一会就灭的,轨迹不是很飞机会动也会闪(隐约会有飞机的声音)、星星会闪不会动、流星会动也会闪,嗖地一下就不见
一般来说,在7000米至10000米的高度,飞机容易形成尾迹云,超过这个范围,飞机就不会产生尾迹云现象。尾迹云的厚度很厚,平均在1~2千米,在较厚的尾迹云中,不同高度上形成的尾迹长度和3、非典型流星。整体都比较细长,也没有明显色彩,还比较暗淡。这种和离得远的飞机很难区分,一般需要